The Ultimate Display
Ivan Sutherland explore les possibilités d’affichage et d’interaction par ordinateur. Un fondement historique de l’informatique immersive, plutôt qu’une description des appareils actuels.
Source ↗Référence Augmentiverse / Chronologie
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Ivan Sutherland explore les possibilités d’affichage et d’interaction par ordinateur. Un fondement historique de l’informatique immersive, plutôt qu’une description des appareils actuels.
Source ↗The Computer for the 21st Century de Mark Weiser présente l’informatique ubiquitaire. Son rapport à l’Augmentiverse est un lien conceptuel établi par ce site.
Source ↗Milgram et Kishino développent une taxonomie des affichages de réalité mixte. Un article SPIE associé, signé par quatre auteurs, examine la réalité augmentée sur ce continuum ; le DOI lié désigne cet article complémentaire.
Source ↗La thèse de Simon Greenwold au MIT relie le calcul aux représentations d’objets et d’espaces réels.
Source ↗Pokémon GO et l’époque HoloLens deviennent des exemples importants dans l’histoire du site d’origine. Ils illustrent différentes façons de relier les expériences numériques au monde physique.
Source ↗Khronos publie une interface d’exécution XR commune. Du travail propre au matériel reste nécessaire, mais une API partagée crée une base de portabilité.
Source ↗Cette période relance le débat sur les mondes immersifs, les plateformes et l’interopérabilité. La réduire à l’échec d’une technologie unique masquerait la diversité des idées concernées.
Source ↗DID 1.0 devient une recommandation W3C. ISO/IEC 12113:2022 reconnaît glTF 2.0 pour la diffusion de ressources 3D.
Source ↗L’AOUSD et Khronos engagent une collaboration autour d’OpenUSD et de glTF. Elle porte sur des processus complémentaires, pas sur des formats interchangeables.
Source ↗Publié le 15 avril 2024, OpenXR 1.1 intègre certaines extensions à l’API de base. Cela corrige son classement sous l’année 2026 dans la chronologie d’origine.
Source ↗Le modèle de données VC 2.0 devient une recommandation W3C en mai. L’AOUSD annonce la spécification Core 1.0 en décembre.
Source ↗L’article iJET de Noureddine Elmqaddem développe un cadre centré sur la RA et les standards pour une réalité spatiale partagée. C’est une proposition scientifique, pas l’annonce d’un déploiement universel.
Source ↗Des appareils plus légers, des ancrages partagés fiables et des services interopérables restent des axes de développement. Les taux d’adoption et la date d’une disponibilité universelle ne sont pas établis.
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