Référence Augmentiverse / Technologies
Informatique spatiale
Une informatique liée aux objets et aux espaces réels.
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Présentation
L’informatique spatiale relie le calcul aux lieux tridimensionnels, aux objets et à l’activité humaine. La thèse de Greenwold au MIT, en 2003, décrit les fondements des interactions impliquant des représentations informatiques d’objets et d’espaces réels.
Fondamentale Rôle dans le cadre
Rôle dans l’Augmentiverse
Elle constitue le contexte technique plus large du cadre. L’Augmentiverse y ajoute des engagements d’ouverture, de présence persistante et de primauté de la réalité physique.
Fonctionnement
La perception établit les relations entre un appareil, les personnes et l’environnement. Le logiciel maintient des représentations spatiales pour positionner le contenu ou interpréter les interactions.
Composants essentiels
- Perception et localisation
- Systèmes de coordonnées et modèles de scène
- Interaction spatiale
- Logique applicative contextuelle
Ce que cela permet
- Les interfaces peuvent exploiter la position, l’échelle et le contexte.
- Un même modèle spatial peut servir à de nombreuses applications.
Domaines d’utilisation
- Interfaces environnementales
- Conception et collaboration spatiales
Limites et choix de mise en œuvre
- Les données spatiales sont sensibles et peuvent révéler l’environnement des personnes.
- Les cartes deviennent obsolètes et doivent être actualisées ou invalidées.
Sources et lectures complémentaires
- Greenwold (2003), Spatial Computing — thèse originaleacg.media.mit.edu
- Fondamentaux d’ARCoredevelopers.google.com
Les liens désignent les spécifications pertinentes ou des réalisations documentées. Un exemple cité ne signifie ni recommandation, ni interopérabilité complète, ni adoption du cadre Augmentiverse.
