Référence Augmentiverse / Outils et plateformes
De la compréhension
à la création.
Des parcours pratiques de développement spatial, avec le catalogue matériel et logiciel d’origine conservé comme référence.
Commencer sur le Web
Développez une petite expérience accessible par URL, vérifiez les capacités des appareils, puis préparez un contenu 3D efficace.
- WebXRwww.w3.org
- Three.jsthreejs.org
- Babylon.jswww.babylonjs.com
- A-Frameaframe.io
Créer une application spatiale
Choisissez un environnement de déploiement et validez le suivi, l’ancrage et l’interaction sur le matériel visé.
- Apple ARKitdeveloper.apple.com
- Google ARCoredevelopers.google.com
- Unity AR Foundationdocs.unity3d.com
- OpenXRregistry.khronos.org
Préparer des ressources portables
Conservez le modèle source, documentez les unités et les droits, puis validez les exports pour l’environnement d’exécution visé.
- Blenderwww.blender.org
- glTF Validatorgithub.khronos.org
- OpenUSDopenusd.org
- glTF Sample Assetsgithub.com
Le catalogue d’origine
Tous les profils matériels, comparatifs, SDK, moteurs et liens d’origine restent accessibles ci-dessous. La disponibilité, les prix, les spécifications et les feuilles de route mentionnées reflètent l’édition d’origine et doivent être revérifiés avant tout achat.
