مرجع أوغمنتيفرس / التقنيات
الحوسبة المكانية
حوسبة ترتبط بالأشياء والأماكن الحقيقية.
نظرة عامة
تربط الحوسبة المكانية الحساب بالأماكن ثلاثية الأبعاد والأشياء والنشاط البشري. وتقدّم أطروحة غرينوولد في MIT عام 2003 وصفًا تأسيسيًا للتفاعل باستخدام تمثيلات حاسوبية لأشياء وأماكن حقيقية.
أساسية الدور ضمن الإطار
الدور في أوغمنتيفرس
تمثل السياق التقني الأوسع للإطار. ويضيف أوغمنتيفرس التزامات بالانفتاح والحضور المستمر وأولوية الواقع المادي.
آلية العمل
يحدّد الاستشعار العلاقات بين الجهاز والأشخاص وبيئته. ويحافظ البرنامج على تمثيلات مكانية ويستخدمها لوضع المحتوى أو تفسير التفاعل.
المكوّنات الأساسية
- الاستشعار وتحديد الموضع
- أنظمة الإحداثيات ونماذج المشهد
- التفاعل المكاني
- منطق تطبيق سياقي
ما الذي تتيحه
- يمكن للواجهات الاستفادة من الموضع والمقياس والسياق.
- يمكن للنموذج المكاني نفسه دعم تطبيقات متعددة.
مجالات الاستفادة
- واجهات مرتبطة بالبيئة
- التصميم والتعاون المكانيان
الحدود وخيارات التنفيذ
- البيانات المكانية حساسة وقد تكشف محيط الأشخاص.
- تصبح الخرائط قديمة ويجب تحديثها أو إبطالها.
المصادر وقراءات إضافية
- Greenwold (2003)، Spatial Computing — الأطروحة الأصليةacg.media.mit.edu
- أساسيات ARCoredevelopers.google.com
تحدّد الروابط المواصفات ذات الصلة أو تطبيقات موثّقة. ولا يعني إدراج مثال تأييده أو تحقق التشغيل البيني الكامل أو اعتماده إطار أوغمنتيفرس.
