مرجع أوغمنتيفرس / التقنيات
الواقع المعزز
معلومات رقمية مرتبطة بمواقع في العالم المادي.
نظرة عامة
يجمع الواقع المعزز بين رؤية المحيط المادي والمحتوى الرقمي. ويمكن لكاميرا الهاتف أو العرض البصري أو تمرير الفيديو أن تقدّم معلومات في سياقها. ويتيح التسجيل المكاني للجسم الافتراضي الاحتفاظ بموضع ذي معنى أثناء تحرّك المشاهد.
أساسية الدور ضمن الإطار
الدور في أوغمنتيفرس
وضع الواقع المعزز أولًا هو الالتزام المركزي للإطار: اعتماد البيئة المادية مرجعًا للتجارب الرقمية.
آلية العمل
تقدّر الكاميرا وحساسات الحركة وضعية الجهاز. ويربط التطبيق المحتوى بسطح متتبَّع أو صورة أو إطار إحداثيات، ثم يرسم طبقة متوافقة مع المنظور. وتختلف درجة فهم البيئة بحسب النظام.
المكوّنات الأساسية
- الكاميرا وحساسات القصور الذاتي
- تتبّع الوضعية وفهم المشهد
- العرض ومحرّك التصيير الفوري
- ضوابط التفاعل والأذونات
ما الذي تتيحه
- يمكن فهم المعلومات في المكان الذي تُحتاج فيه.
- تتيح تجارب الهاتف الوصول إلى المستخدمين دون خوذة مخصّصة.
مجالات الاستفادة
- التعلّم والتفسير في الموقع
- وضع المنتجات وإرشادات التجميع
الحدود وخيارات التنفيذ
- قد ينحرف التتبّع أو يفشل في الإضاءة الضعيفة أو الغرف العاكسة أو البيئات المتغيرة.
- تتطلب الاستمرارية والمشاركة بين المستخدمين تخزينًا وتحديد موضع واتصالًا إضافيًا.
- تختلف قدرات المتصفحات والأجهزة؛ والنظارات المزودة بكاميرا لا توفّر بالضرورة عرضًا للواقع المعزز.
المصادر وقراءات إضافية
- Azuma (1997), A Survey of Augmented Realitydoi.org
- وثائق تطوير Google ARCoredevelopers.google.com
- وثائق Apple ARKitdeveloper.apple.com
تحدّد الروابط المواصفات ذات الصلة أو تطبيقات موثّقة. ولا يعني إدراج مثال تأييده أو تحقق التشغيل البيني الكامل أو اعتماده إطار أوغمنتيفرس.
