مرجع أوغمنتيفرس / المعايير
WebGL
رسوم مسرّعة بوحدة معالجة الرسومات في المتصفح.
نظرة عامة
يتيح WebGL واجهة رسومية للتصيير في لوحة رسم المتصفح. وهو طبقة تصيير مستقلة عن التتبّع وإدارة الجلسات اللذين يوفّرهما WebXR.
- الجهة المسؤولة
- Khronos Group
- حالة النشر
- مواصفة منشورة
- الإصدار / حالة الوثيقة
- 2.0
الدور في أوغمنتيفرس
يمكن لتطبيق المتصفح استخدام WebGL لعرض أصول glTF أو غيرها من المحتويات المكانية. وتستخدم كوكبة هذا الموقع SVG وHTML ولا تتطلب WebGL.
مجالات الاستفادة
- تصوّر ثلاثي الأبعاد في الزمن الحقيقي
- التصيير لتجارب الويب الغامرة
الحدود وخيارات التنفيذ
- قد تتعطل موارد GPU وسياقاتها أو تُفقد.
- يجب مراعاة حدود الأجهزة والبدائل الميسّرة.
المصادر وقراءات إضافية
- مواصفة WebGL 2.0 من Khronosregistry.khronos.org
تحدّد الروابط المواصفات ذات الصلة أو تطبيقات موثّقة. ولا يعني إدراج مثال تأييده أو تحقق التشغيل البيني الكامل أو اعتماده إطار أوغمنتيفرس.
